A tarefa proposta pelo Professor Nuno Alão foi de modelar um espaço para exposições -tipo galeria- a partir de uma pintura, preferencialmente de um pintor famoso. Me propus a trabalhar com alguma pintura abstrata, pois julgava quer seria mais fácil criar um objeto arquitetônico em uma deste tipo ao invés de uma pintura figurativa. O quadro escolhido, do pintor húngaro László Moholy-Nagy é uma composição abstrata com formas trapezoidais de circulares, dando um senso de movimento e transparência. Quis trazer tais qualidades para o abjeto, e para tal utilizei os comandos Loft, rev-surf e extrude, a partir de decalques do quadro, para criar o corpo principal do objeto. Depois, com os comandos 3D poly, thicken, e também o sempre útil extrude, criei as partes que caracterizam o objeto não como uma escultura mas sim como uma arquitetura. Foram estes as janelas e portas de vidro, a parede transparente em cobogó (ou que pelo menos assim será quando tratada em 3DMax) e a escada, que p...